Berita
Game
Minecraft

4J Studios, pengembang di balik versi konsol Minecraft, telah mengumumkan proyek terbaru mereka berupa game open-world survival sandbox berjudul Reforj. Game ini akan dirilis untuk PC via Steam dan konsol generasi terbaru menggunakan sandbox voxel proprietary engine yang dikembangkan oleh studio tersebut. Harapannya, 4J Studios dapat memperkenalkan inovasi baru dalam genre game sandbox dan memberikan pengalaman yang berbeda dari yang ada saat ini.
Bersumber dari VGC, Chris van der Kuyl, pendiri dan ketua 4J Studios, mengungkapkan bahwa studio berencana mengembangkan Reforj “bersama komunitas”. Untuk mendukung visi ini, mereka telah merekrut YouTuber, Stampy (Joseph Mark Garret), sebagai desainer game.
Van der Kuyl menyebutkan bahwa keterlibatan kreator komunitas seperti Stampy akan membantu menciptakan game yang ramah kreator dan memungkinkan penemuan ide-ide baru yang mungkin belum terpikirkan sebelumnya.
4J Studios telah memulai pengembangan Elements Engine, yang akan mendukung Reforj, sekitar lima tahun lalu. Meskipun Unity dan Unreal telah mendominasi pasar, studio ini memilih untuk mengembangkan mesin mereka sendiri untuk memanfaatkan akselerasi GPU dan fitur generasi terbaru. Tujuan mereka adalah menyediakan performa 60 frame per detik yang konsisten pada game sandbox, yang diharapkan akan sangat meningkatkan pengalaman bermain dibandingkan dengan game voxel lainnya yang sering mengalami pembatasan performa.
Salah satu inovasi utama dari Elements Engine adalah efisiensi dalam penyimpanan data. Van der Kuyl menjelaskan bahwa mesin ini tidak hanya mengandalkan teknologi ray-tracing, tetapi juga mengoptimalkan penyimpanan data dunia game.
Dunia dalam Reforj akan menyimpan hanya perubahan yang dibuat oleh pemain, bukan keseluruhan dunia, membuat proses penyimpanan dan pemuatan lebih efisien serta memberikan pengalaman bermain yang lebih lancar.
Pengembang Minecraft Versi Konsol Umumkan Game Survival Sandbox Baru

4J Studios, pengembang di balik versi konsol Minecraft, telah mengumumkan proyek terbaru mereka berupa game open-world survival sandbox berjudul Reforj. Game ini akan dirilis untuk PC via Steam dan konsol generasi terbaru menggunakan sandbox voxel proprietary engine yang dikembangkan oleh studio tersebut. Harapannya, 4J Studios dapat memperkenalkan inovasi baru dalam genre game sandbox dan memberikan pengalaman yang berbeda dari yang ada saat ini.
Bersumber dari VGC, Chris van der Kuyl, pendiri dan ketua 4J Studios, mengungkapkan bahwa studio berencana mengembangkan Reforj “bersama komunitas”. Untuk mendukung visi ini, mereka telah merekrut YouTuber, Stampy (Joseph Mark Garret), sebagai desainer game.
Van der Kuyl menyebutkan bahwa keterlibatan kreator komunitas seperti Stampy akan membantu menciptakan game yang ramah kreator dan memungkinkan penemuan ide-ide baru yang mungkin belum terpikirkan sebelumnya.
Gunakan Engine Sendiri Demi Pengalaman Terbaik
4J Studios telah memulai pengembangan Elements Engine, yang akan mendukung Reforj, sekitar lima tahun lalu. Meskipun Unity dan Unreal telah mendominasi pasar, studio ini memilih untuk mengembangkan mesin mereka sendiri untuk memanfaatkan akselerasi GPU dan fitur generasi terbaru. Tujuan mereka adalah menyediakan performa 60 frame per detik yang konsisten pada game sandbox, yang diharapkan akan sangat meningkatkan pengalaman bermain dibandingkan dengan game voxel lainnya yang sering mengalami pembatasan performa.
Salah satu inovasi utama dari Elements Engine adalah efisiensi dalam penyimpanan data. Van der Kuyl menjelaskan bahwa mesin ini tidak hanya mengandalkan teknologi ray-tracing, tetapi juga mengoptimalkan penyimpanan data dunia game.
Dunia dalam Reforj akan menyimpan hanya perubahan yang dibuat oleh pemain, bukan keseluruhan dunia, membuat proses penyimpanan dan pemuatan lebih efisien serta memberikan pengalaman bermain yang lebih lancar.
Kategori
Berita
Posting Komentar