Berita
Game
SILENT HILL

Konami menegaskan ambisinya untuk menjadikan Silent Hill sebagai franchise game horor dengan ritme rilis tahunan. Produser seri Silent Hill, Motoi Okamoto, mengungkapkan bahwa perusahaan menargetkan peluncuran setidaknya satu judul Silent Hill setiap tahun, mencakup proyek yang telah diumumkan maupun yang masih dirahasiakan. Strategi ini menandai perubahan besar setelah franchise tersebut sempat vakum cukup lama.
Rencana tersebut didorong oleh keberhasilan dua rilisan terbaru, yakni Silent Hill 2 Remake yang meluncur pada Oktober 2024 serta Silent Hill f yang dirilis pada 2025. Kedua judul tersebut dinilai berhasil menghidupkan kembali minat pemain terhadap seri horor legendaris ini, sekaligus membangun kembali kepercayaan publik terhadap arah baru yang diambil Konami.
Dengan momentum yang telah terbentuk, Konami melihat peluang untuk menjaga konsistensi kehadiran Silent Hill di industri game global. Meski demikian, pihak pengembang menyadari bahwa target rilis tahunan merupakan tantangan besar, terutama dalam menjaga kualitas cerita, atmosfer horor, dan standar produksi yang selama ini menjadi identitas utama seri tersebut.
Selain dua game yang telah dirilis, Konami juga tengah menyiapkan sejumlah proyek lanjutan. Salah satunya adalah Silent Hill: Townfall yang dikembangkan oleh studio pihak ketiga, serta proyek remake dari Silent Hill pertama yang kembali digarap oleh Bloober Team. Langkah ini menunjukkan bahwa Konami tidak hanya berfokus pada judul utama, tetapi juga memperluas semesta Silent Hill melalui berbagai pendekatan.
Melalui strategi rilis tahunan ini, Konami berharap Silent Hill dapat kembali menjadi pilar di genre horor, sejajar dengan franchise besar lain yang hadir secara konsisten. Jika rencana tersebut berjalan sesuai target, para penggemar dapat menantikan pengalaman horor baru dari Silent Hill hampir setiap tahun dalam waktu dekat.
Sumber
Masuki Era Baru! Silent Hill Ditargetkan Rilis Setiap Tahun

Konami menegaskan ambisinya untuk menjadikan Silent Hill sebagai franchise game horor dengan ritme rilis tahunan. Produser seri Silent Hill, Motoi Okamoto, mengungkapkan bahwa perusahaan menargetkan peluncuran setidaknya satu judul Silent Hill setiap tahun, mencakup proyek yang telah diumumkan maupun yang masih dirahasiakan. Strategi ini menandai perubahan besar setelah franchise tersebut sempat vakum cukup lama.
Rencana tersebut didorong oleh keberhasilan dua rilisan terbaru, yakni Silent Hill 2 Remake yang meluncur pada Oktober 2024 serta Silent Hill f yang dirilis pada 2025. Kedua judul tersebut dinilai berhasil menghidupkan kembali minat pemain terhadap seri horor legendaris ini, sekaligus membangun kembali kepercayaan publik terhadap arah baru yang diambil Konami.
Dengan momentum yang telah terbentuk, Konami melihat peluang untuk menjaga konsistensi kehadiran Silent Hill di industri game global. Meski demikian, pihak pengembang menyadari bahwa target rilis tahunan merupakan tantangan besar, terutama dalam menjaga kualitas cerita, atmosfer horor, dan standar produksi yang selama ini menjadi identitas utama seri tersebut.
Selain dua game yang telah dirilis, Konami juga tengah menyiapkan sejumlah proyek lanjutan. Salah satunya adalah Silent Hill: Townfall yang dikembangkan oleh studio pihak ketiga, serta proyek remake dari Silent Hill pertama yang kembali digarap oleh Bloober Team. Langkah ini menunjukkan bahwa Konami tidak hanya berfokus pada judul utama, tetapi juga memperluas semesta Silent Hill melalui berbagai pendekatan.
Melalui strategi rilis tahunan ini, Konami berharap Silent Hill dapat kembali menjadi pilar di genre horor, sejajar dengan franchise besar lain yang hadir secara konsisten. Jika rencana tersebut berjalan sesuai target, para penggemar dapat menantikan pengalaman horor baru dari Silent Hill hampir setiap tahun dalam waktu dekat.
Sumber
Kategori
Berita
Posting Komentar