Berita
Concord

Sony telah menarik game Concord dari pasaran, hanya dua minggu setelah dirilis di PlayStation 5 dan PC. Dengan hanya menjual sekitar 25.000 kopi di kedua platform, Sony memutuskan untuk menarik game ini dari penjualan dan menawarkan pengembalian dana penuh kepada para pemain.
Bersumber dari VGC, ada laporan yang menyebutkan bahwa budaya "toxic positivity" di dalam perusahaan telah mempengaruhi proses pengembangan, menghalangi kritik yang bisa membantu arah proyek. Bahkan, sutradara game, Ryan Ellis, yang mundur setelah peluncuran, merasa kecewa dengan hasil akhirnya, meskipun ia memiliki keyakinan kuat pada visi game ini.
Sony telah mendengarkan feedback dari pemain, dan,meski mengecewakan bagi banyak penggemar, mereka berharap langkah tersebut dapat meningkatkan kualitas pengalaman gaming ke depannya. Para pemain yang sempat mencoba Concord merasa permainan ini menghadirkan elemen multiplayer yang menjanjikan, meski ada beberapa kekurangan dalam eksekusinya.
Game ini dilaporkan menelan biaya pengembangan sebesar USD400 juta. Awalnya, secara internal, disebut sebagai "masa depan PlayStation", namun sayangnya gagal meraih kesuksesan.
Meskipun mengalami kegagalan secara komersial, Concord sebenarnya menawarkan pengalaman multiplayer yang berfokus pada kolaborasi dan kerja sama antar pemain.
Bertempat di dunia futuristik yang penuh tantangan, Concord membawa pemain dalam petualangan seru di atas kapal luar angkasa Northstar. Mekanisme gameplay-nya dirancang untuk mempererat ikatan tim dan menciptakan momen seru di balik setiap pertandingan.
Berakhir Tragis! Concord Habiskan USD400 Juta untuk Biaya Pengembangan

Sony telah menarik game Concord dari pasaran, hanya dua minggu setelah dirilis di PlayStation 5 dan PC. Dengan hanya menjual sekitar 25.000 kopi di kedua platform, Sony memutuskan untuk menarik game ini dari penjualan dan menawarkan pengembalian dana penuh kepada para pemain.
Bersumber dari VGC, ada laporan yang menyebutkan bahwa budaya "toxic positivity" di dalam perusahaan telah mempengaruhi proses pengembangan, menghalangi kritik yang bisa membantu arah proyek. Bahkan, sutradara game, Ryan Ellis, yang mundur setelah peluncuran, merasa kecewa dengan hasil akhirnya, meskipun ia memiliki keyakinan kuat pada visi game ini.
Sony telah mendengarkan feedback dari pemain, dan,meski mengecewakan bagi banyak penggemar, mereka berharap langkah tersebut dapat meningkatkan kualitas pengalaman gaming ke depannya. Para pemain yang sempat mencoba Concord merasa permainan ini menghadirkan elemen multiplayer yang menjanjikan, meski ada beberapa kekurangan dalam eksekusinya.
Game ini dilaporkan menelan biaya pengembangan sebesar USD400 juta. Awalnya, secara internal, disebut sebagai "masa depan PlayStation", namun sayangnya gagal meraih kesuksesan.
I spoke extensively with someone who worked on Concord, and it's so much worse than you think.
It was internally referred to as "The Future of PlayStation" with Star Wars-like potential, and a dev culture of "toxic positivity" halted any negative feedback.
Making it cost $400m. pic.twitter.com/F5O0oy4gaQ
— Colin Moriarty (@longislandviper) September 20, 2024
Meskipun mengalami kegagalan secara komersial, Concord sebenarnya menawarkan pengalaman multiplayer yang berfokus pada kolaborasi dan kerja sama antar pemain.
Bertempat di dunia futuristik yang penuh tantangan, Concord membawa pemain dalam petualangan seru di atas kapal luar angkasa Northstar. Mekanisme gameplay-nya dirancang untuk mempererat ikatan tim dan menciptakan momen seru di balik setiap pertandingan.
Kategori
Berita
Posting Komentar